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记一次整理旧文件

前言

我是一个念旧的人,以前的一些开心的事情让我无法释怀,
有时候回忆是一种享受,
有时候回忆是一种痛苦,
即便是开心的事情,
回忆它,让我享受它过去给我留下的余晖,
回忆它,让我感慨它过去再也不来的遗憾,

多年以前,
那时候互联网很纯粹,
我遇到的都是友善的人,
没有争吵,没有对立。
因为某个共同爱好,我在网上和一些人有过一段共同时光,
一起玩游戏,一起谈理想,
但是突然有一天失去了音讯,
我和TA都未曾见过彼此的样子,也不知道彼此的姓名。
我们好像认识,但又互不认识。
TA就像记忆里的一个符号,永远存在记忆里,
我在现实里找不到这个符号对应的人。
人海茫茫,
也许有一天,有渺茫的概率在现实里擦肩而过,
可我不认识TA,TA不认识我。
现在,
我知道我还记得那个我不认识的TA,
但我不知道TA是否还记得TA不认识的我。

小时候,我记忆力很好,
很多人和事我都记得很清楚,
所以记忆里有很多人,
现实认识的人,网络认识的人,
可后来突然就没了联系。
所以,
有些老文件我舍不得删除,
有些老物品我舍不得丢弃,
因为它们是我记忆中那些人,
或者那些符号存在的证据。

我那些记忆里的人和现实里的人或许已经没了联系,
就如同记忆里的“白月光”,和现实里对应的人已经分化成独立的“人”,
一个活在现实里,一个活在记忆里。
我想起以前的一部电影
《寻梦环游记》
只要还有人记得,就不会真正死去。
这个电影除了表达缅怀逝去亲人,
也同样能表达我刚刚的这个主题。

整理文件

今天,我从一堆老旧的文件夹里找到了不少10年甚至15年以前的文件。
有些文件,我都忘记我从什么地方得到的了。
其中有以前的各种备份。

一个旧网站的备份

在这些备份里,我无意中翻到一个网站的备份,
这个网站名字叫“梦幻岛经典游戏站”,
是一个“怀旧”的网站,里面是一些老旧游戏的收集。
我高中大学的时候有一种仓鼠一样的收集癖好,
担心这个网站以后打不开了,于是我就全站下载并且做了一个备份,
然后做了一个镜像站点。
没想到后来果然打不开了,考虑到可能还有不少网友需要
于是2014年我就在贴吧发了一个帖子:
https://tieba.baidu.com/p/3267057694
当时发了贴我就没管了,也不知道后来还有人访问,
于是后面一次数据迁移,我忘了迁移镜像站点,导致我的镜像站打不开了。
今天我因为无意中翻到了这个备份,
于是又把那个镜像站建起来了,然后又去发了个帖子:
https://tieba.baidu.com/p/9229037837
一看时间,刚好10年过去。
不知道原网站的站长andy去了哪里,自从他把站群解散以后就没了消息。
我相信有很多像我一样怀旧的人。我希望互联网有记忆,还能记住这个怀旧游戏站。

一堆老照片的备份

有些事情可能一直记着,但是平时不会去回忆,
当看到老照片的时候,就会想起一连串的事情,
就像突然把一个铺满灰的箱子打开,
一下子冒出来一堆陌生又熟悉的东西。
我一下想起了“忒修斯之船”,
故事描述了一艘船在长期航行中,
所有的零件都因为损耗而逐渐被替换,直到没有一块原来的木板。
这艘船是否还是原来的那艘船?如果不是,那么它在什么时候变成了另一艘船?
我就想啊,我身上的细胞也在不断迭代,
网上搜了一下,人体的细胞大概6-7年会完全迭代更换一次,
某个角度来说,
照片里的“我”并不是“我”,
“我”只是继承了“他”的记忆?

结语

说来也是幽默,
我当初备份那些文件是为了“怀旧”,
而我现在又在“怀旧”那个时候的“怀旧”,
套娃了属于是。

说来也是幽默,
在10年以前,大概我高中的时候还是大一的时候,
我还持有几个比特币,那个时候比特币还不值钱,
还没有主流的交易所,还只是少数虚拟币玩家之间互相通过任务转账赠与,
只是后来密钥不知道丢哪里去了,
当时也不知道比特币以后会这么值钱,现在1个比特币价值几十万人民币了。
我备份了各种过去的东西,却没有备份“未来的黄金”。
要是那几个比特币的密钥我有备份,我现在也就多出来几百万了吧😀~

《侠盗猎车5》通关后的一些对于自己的感悟

玩完了《侠盗猎车5》,写一写感受。

这篇文字的主题,并不是《侠盗猎车5》,也不是任何游戏。

随着年龄的增长,我对游戏的那种痴迷已经逐渐退化了,除了《仙剑奇侠传》《轩辕剑》《古剑奇谭》这类“情怀游戏”,大多数游戏我都懒得去接触了,甚至说是不想去接触,无力去接触。说到情怀,我重新审视过自己,确实是因为情怀才继续关注和支持“三剑”,当然这个“情怀”二字也包含很多内容。但这几个游戏这几年来,仍然没有多大进步,实在让我痛心,除去剧情,基本没什么亮点了。还记得2000-2006年的时候,国产单机游戏确实繁荣过,但因为某个“电子海洛因”的新闻稿,造成游戏在国内被误解那么多年,更让我痛心。一不小心扯远了,回到正题吧。


还记得小学的时候,楼下邻居买了一盘盗版的《侠盗猎车全集》(那个时候盗版光盘经常搞什么合集、全集之类的),里面有一部耳熟能详的《侠盗猎车:罪恶都市》,当时真觉得这游戏太好玩了,广阔的地图,似乎有很多东西等着我去探索!每发现一点新鲜的东西,都觉得这游戏太奇妙了,从学会如何开汽车,到如何开飞机,到做任务,到如何输入秘籍,真的觉得这个游戏的内容好丰富。

侠盗猎车手:罪恶都市

那一年的我,玩着《侠盗猎车:罪恶都市》,幻想着城里的每一座建筑都能用某种方法进去,幻想着城里的某个角落会有奇怪的东西,幻想着如果开飞机开很高会不会飞到宇宙,幻想着开着船能不能开到另一个地图去……那时互联网还不发达,我家电脑还没有接入互联网,很多秘密不能像现在那样立即通过互联网得知,游戏中所有的一切对我来说都可能充满着奇迹。好不容易在某一张盗版光盘中发现一个《侠盗猎车:罪恶都市》完整攻略(貌似是盗版商从大众软件上拍下来的),让我理解了什么叫游戏彩蛋(印象深刻的是那个拿狙击枪打月亮,月亮会变大变小的彩蛋),我更对这个游戏充满敬佩之情。


然而,十多年后的今天,当我玩完这个系列游戏的新作《侠盗猎车5》以后,留下的更多的是感慨,那个时候的新鲜感已经不再有了,如同“三剑”一样,我把它当做剧情游戏了,我自己独立把游戏主线剧情玩完以后,就没有多大热情在地图里探索,现在也只是看看网上的攻略把隐藏任务快速地找出来,然后“匆忙地”追逐百分百的任务完成度罢了。


如果十年前我能玩到《侠盗猎车5》,我该是如何的兴奋,如何的对游戏中的元素好奇,如何的对游戏画面感到震惊。

如果十年前我能玩到《侠盗猎车5》,我也许会坚信游戏里面有C区入口,也许会坚信游戏里面有隐藏结局,也许会相信海底会有隐藏生物……


在没有互联网的时代里,几个单机游戏就是我最宝贵的娱乐财富,小时候的我有很多时间去挖掘游戏中的秘密,如果我永远生活在那个时候,那我或许永远不知道游戏中的秘密是否被我挖掘干净,所以在那种对未知事物的探索欲望的驱使下,一个游戏能够让我玩很久很久……现在,我所有的疑问都能在互联网上轻易获得,那种游戏包含的“未知感”已经荡然无存,游戏中所有的秘密都暴露在互联网上,那种对未知事物的探索欲望早已磨灭得不见踪影,也许有人会说,既然你要保持“未知感”,为啥还要去看网上的完整攻略呢?我的回答很简单——我已经没有当年的那份耐心。


类似的情况还有高中的时候,因为个人经济能力有限,需要积累很久才能买一本书,于是,那个时候一本《C++ Primier Plus》都能让我翻来翻去反复琢磨几遍,因为没有其它的书可以看,直到我积累到足够的钱买下一本书,如此反复。于是,在存钱买下一本书之前,我有足够的时间把一本书看得很深。大学拥有的空余时间是高中的N倍,转眼大学快三年,但我真正学到的东西,我个人认为,不及高中的时候上课偷偷看的自己存钱买的各种书籍学到的东西多。


如今的一切变化太快,互联网的发展已经让整个世界的信息流加快了成千上万倍,使我们不再会想以前那样有耐心去琢磨某一件事物,因为我们担心当我们花过多的时间去琢磨某一件事情的时候,又会一不小心错过其它什么新鲜的事情。所以很多事情我们都看个大概,然后丢掉,再去找一个新的东西,按个大概,然后丢掉,以此反复。


我如同变为了一台超载路由器,我关心的不是“包”的内容,而是我们接受数据的速度,因为我担心,如果我接受“包”的速度慢一点,是否会导致“缓存”枯竭而“丢包”?于是我把信息短暂地存储在“缓存”里以后,看个大概以后就赶紧把它扔出去,然后接受新的“包”。


在这样一个信息流变得越来越快的世界里,我丢掉了深度,换来了速度,由此,我的生活变得浮躁。

在浮躁中,我失去了本该有的当初的那种悠闲与惬意,得到的是无意中突然的焦虑。这焦虑我无法用语言表达,但它总是在我有意无意的时候刺激着我,而我又想不到好的办法去解决,于是,每当它出现的时候,我只能深吸一口气,以此作为对这份焦虑的一个无力的回应,我想这份焦虑就是我为自己的浮躁付出的代价吧。我想找个宁静的下午好好想想这些事情。